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레시피를 만들때 고려할 사항을 정리해 보았습니다.
2021.12.30

안녕하세요, 차가운 운영자입니다.

레시피를 만들때 고려할 사항을 정리해 보았습니다.

클리커에서 사용 할 레시피를 만들기 위해서는 우선 '로드' 버튼을 클릭하여 나오는 샘플 레시피를 참고하거나 아니면 홈페이지(https://chagaun.net)의 레시피 코너에 있는 샘플 레시피를 다운로드 받은 후 이 샘플 레시피를 로드하여 실행해 보시면 도움이 많이 되실 것입니다.

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아래는 클리커 레시피를 만들면서 고려할 사항들을 정리해 보았습니다.

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1. 태스크 맨 끝에는 타임 브레이크 유닛이 들어가야 하고 거기에는 End of Task가 체크 되어 있어야 합니다.

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2. 유닛성공여부/실패여부를 묻기 위해서는 바로 앞에 키클릭이 있어야 합니다.

이 키클릭의 성공 여부를 묻는 것이니 말입니다.

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또, 이떄 직전에 엘러먼트 갯수가 1이 있으면 클릭이 되어 해당 페이지로 넘어가야 하는데 키클릭이 안되는 경우 대기값을 5 ~ 10 초 정도로 주면 클릭이 잘 됩니다.

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3. 특정 페이지로 이동한 후에는 페이지다운키 유닛을 추가하여 페이지의 끝 부분까지 이동을 해 주어야 합니다.

요즘은 브라우저가 페이지를 이동하지 않으면 상품을 보여주지 않는 경우가 많습니다.

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4. 그리고 일정 페이지를 이동한 후에도 찾지 못한 경우 유닛실패 시 맨 끝으로 점프하도록 하는 유닛도 들어가면 좋을 것으로 보입니다.

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5. 유닛이 성공했을 때는 클릭이 성공되어 세부 페이지로 이동을 했다는 이야기가 됩니다.

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6. 점프를 하는 타겟이 되는 곳은 반드시 타임 브레이크 유닛이 되어야 합니다. 즉, 유닛 성공 시 70 번으로 이동하라고 지정했을 때 70번이 되는 유닛은 타임 브레이크 유닛이어야 한다는 것입니다.

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사용에 참고가 되길 바랍니다.


이상입니다.

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